Ajout de nouvelles règles et orientation du serveur

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Jhobean
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Bonjour,

Hier, l’équipe s’est rencontré afin de discuter de l’amélioration de l’expérience de jeu sur Cryptonite. Nous avons pris des décisions et des orientations qui, pour certain, vont changer légèrement votre style de jeu mais qui vont grandement augmenter la qualité de jeu pour la communauté.

Le but de la manœuvre est d’établir l’équilibre entre le macrotage et le jeu UO normal. Dernièrement des aberrations se sont vues et étaient autorisées. Ce qui fait que, d’une part, les nouveaux joueurs avaient de la difficulté à retrouver leurs repères d’UO sur notre serveur. D’autre part, ce style de jeu tendait malheureusement à réduire les interactions entre les joueurs au profit d’activités de macrotage et nous voulons plutôt revoir le fonctionnement afin d’encourager les actions actives in-game et les interactions entre joueurs (RP, PvM, PvP).

Le plus gros changement est un nouveau règlement qui entre en vigueur aujourd’hui et qui interdit d’obtenir un objet dans son inventaire en étant AFK en dehors de sa maison. (EX: BUY/SELL, loot, voler, fabriquer, etc). Ceci implique que beaucoup de scripts de macrotage ne seront plus acceptés et devront être modifiés pour le faire conformément aux règlements. Le but est de ne plus voir de personnes AFK dans les mines et dans les villes.

Nous tenons aussi à rappeler qu’il est interdit d’être AFK dans un lieu public (exception des cimetières) et qu’il est à vos risques et périls si vous l’êtes ailleurs.

Concernant le choix et / ou le changement de classe, il sera dorénavant impossible de déroger de votre choix initial option guerrier et option mage. C’est à dire qu'à la création de votre personnage, vous devrez faire le bon choix. Si en cours d’aventure vous voulez changer de classe, vous avez droit à 1 fois et vous serez limité à choisir une classe guerrière ou mage selon votre personnage. Dans le cas contraire, vous devrez vous faire un nouveau personnage.

Un autre changement important concerne les coffres explosifs. Cet item ne sert à rien d’autre que mettre les joueurs sur la ligne du bug exploit et entraîne une facette du jeu vraiment ridicule. Tous les coffres explosif vont disparaître du serveur cette semaine.

Pour terminer, nous avons mis la table sur une refonte du gain d’expérience et le principe des skillgain Crypto2. Ces derniers seront complètement revue afin de stimuler le jeu en groupe et l'interaction entre les joueurs. Ces modifications ne sont pas pour tout de suite mais nous commençons tranquillement à mettre les bases et voir comment faire la transition pour les joueurs existants. Le but est que les personnages deviennent meilleurs en jouant à UO et de récompenser le jeu en groupe.

Bon jeu!
L’équipe d’UO Cryptonite
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Aujourd'hui entre en vigueur la première étape de la refonte du système d'XP et skill Crypto 2.
Suite au prochain reboot, chaque personnage verra ses skills crypto 2 remis à 0 et devra les redistribuer.
skilla 0.jpg
skilla 0.jpg (55.81 Kio) Consulté 396 fois
Vous allez remarquer que le maximum d'un skill n'existe plus. Dès que vous mettez 1 points dans un skill, vous avez déjà atteint cette valeur. Il n'est plus nécessaire de monter les habiletés comme auparavant.

Lors de l'obtention d'un niveau, vous n'allez plus avoir une fenêtre vous demandant de choisir le skill. Vous allez tout simplement avoir un solde de points à distribuer.

Il n'est pas possible de baisser un skill vers le bas. La pierre de restructuration des skills est encore disponible et vous permettra de redistribuer vos points de nouveau.

Le prochain volet de la refonte se fera dans quelques semaines et vous serez consulter afin de prendre la meilleur orientation pour atteindre les objectifs du serveur. Certaines rumeurs parles d'un reset sur vos accounts. Ce n'est pas l'objectif de la manœuvre et vous serez consulter avant que le changement penche vers une envergure aussi drastique.
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